¿QUÉ PASA SÍ TE PASAS?

APP Móvil

Aplicación móvil para smartphones y tabletas, dirigida a jóvenes de zonas urbanas entre 12 y 18 años.

Objetivo

Aumentar la percepción de riesgo que conlleva el uso de drogas entre adolescentes y jóvenes.

Toma de decisiones

La aplicación esta basada en el modelo de desarrollo de habilidades para la vida de la OMS.

Redes sociales

Interactúa con las redes sociales (Facebook y Twiter) para el registro del usuario y la publicación de algunas secciones de la aplicación.

Contenido de la Aplicación

Trivias

Consta de 5 preguntas aleatorias para medir el conocimiento sobre los efectos de las sustancias.

Instrumentos de tamizaje

Para la detección del uso de sutancias, cuenta con retroaliemntación confiable que les ayuda a tomar mejores decisiones para el cuidado de su salud.

Agenda

Líneas de ayuda especializadas en adicciones.

Novedades

Canales de RSS de interés, entre los cuales se encuentra uno específico para prevención de consumo de sustancias.

Historietas

Información sobre qué son las sustancias -alcohol, tabaco, cocaína, mariguana, inhalables, éxtasis- y sus consecuencias; incluyendo historietas situacionales e interactivas para la aplicación de habilidades de toma de decisiones, negociación y solución de problemas.

Videojuego

Un videojuego en 3D estructurado en misiones y dos mini-juegos que integran situaciones asociadas al uso de sustancias y soluciones basadas en la toma de decisiones con retroalimentación inmediata.